terça-feira, 30 de novembro de 2010

Curriculo

O currículo escolar tradicionalmente foi visto como algo estático e isolado, desprovido de significações que pudessem contribuir para o desenvolvimento das habilidades intelectuais e cognitivas de cada discente. Atualmente são defendidas teorias sobre o currículo escolar que se apresenta como um recurso, podendo ser construído a partir das necessidades de cada escola e de cada aluno.
Desta forma, entende-se que o currículo abrange toda ação que a escola desenvolve, independentemente da sala de aula, inclusive eventos e festividades, que são realizadas visando reforçar a aprendizagem dos alunos.
Conforme o texto “Desafios e possibilidades da integração de tecnologias ao currículo – Guia do cursista”, por muito tempo o currículo e tecnologia foram vistos de forma isolada, porém atualmente sobre o novo panorama são temas integrados e necessários para redefinir a uma mudança significativa na educação.
Dessa forma, é preciso, de fato, atrelar diretamente o currículo às tecnologias, trabalhando projetos relevantes no contexto escolar. No entanto vale ressaltar que só se constrói uma mudança na educação a partir de uma reconstrução da prática pedagógica.

Socializando experiencias com projetos

GOVERNO DO ESTADO DO TOCATINS
SECRETARIA ESTADUAL DE EDUCAÇÃO E CULTURA
ESCOLA PAROQUIAL CRISTO REI
TOCANTINÓPOLIS – TO







APRENDENDO COM A TECNOLOGIA





Tocantinópolis-TO

2009


I - MODALIDADE: Projeto de Intervenção
II – INSTITUIÇÃO ENVOLVIDA: Escola Paroquial “Cristo Rei”
III – TURMA: Turma Ruth Rocha 5º Ano.
IV – TEMA: Aprendendo com a Tecnologia
V – AUTORAS: Marcione de Paula Moreira Ribeiro, Katya Ir. Valdete Pereira Costa, Valéria Moraes Farias, Vaneça Alves da Silva de Sousa
VI – ESPAÇO DESTINADO: Escola Paroquial “Cristo Rei e Escola ” e Escola Estadual Pio XII.
VII – CLIENTELA: Alunos do 5º Ano –Turma Ruth Rocha.
VIII – FINALIDADE: Interagir o educando com a tecnologia, Oportunizando os discentes ao acesso com o mundo virtual.





















Introdução



A aprendizagem significativa depende uma motivação intrínseca, isto é, o aluno precisa tomar para si a necessidade e a vontade de aprender. A disposição para a aprendizagem não depende exclusivamente do discente, demanda que a prática didática garanta condições para que essa atitude favorável se manifeste e prevaleça.
A forma de aprender varia de acordo com o discente, sendo que uns aprendem visualmente, outros verbalmente, outros preferem explorar, outros deduzir, para cada maneira pode-se usar diferentes metodologias, como por exemplo, a realidade virtual que possibilita ao discente a construção do seu próprio conhecimento.
Pensando nesta possibilidade de ampliação do conhecimento dos educandos propomos desenvolver o projeto “Aprendendo com a tecnologia” que irá interagir a tecnologia e o educando.
Segundo Shirmer, o uso da realidade virtual é favorável para o ensino, porque expande os processos normais de aprendizado, principalmente nas séries iniciais, a qual o educando é encorajado a participar de um processo criativo e imaginário, onde se aprende “brincando”.
Os autores Pinho e Kirrner, propõe algumas razões para interagir o educando e o computador, sendo que estas promovem uma visão do que podemos alcançar com o uso desta ferramenta no cotidiano escolar, promovendo assim uma maior motivação dos educandos, análise da realidade virtual visualizada sob diferentes ângulos, novas possibilidades aos portadores de necessidades especiais que não conseguem realizar determinadas atividades convencionais, promover uma aprendizagem cooperativa e estimular a participação ativa do discente.
Dessa maneira acreditamos que a realidade virtual pode vir a causar reações de curiosidade e empatia pela possibilidade que representa, podendo ser associada à fantasia e a imaginação, revolucionando o ensino e a aprendizagem.
Portanto, podemos perceber que todo o trabalho educativo baseado em experiências de sucesso permite nos aprimorar cada dia ações pedagógicas de estímulo ao educando, propiciando uma forma de aprendizagem capaz de interferir em todo o processo, sendo que cabe a cada um de nós docentes encontrar uma maneira adequada para que cada um dos discentes aprenda da melhor forma possível e seja na sua sociedade um cidadão.







JUSTIFICATIVA


A educação é fundamental na formação do cidadão, é na escola que se inicia a busca dos conhecimentos necessários para a convivência e sobrevivência harmoniosa na sociedade.
Para mediar esta busca pelo conhecimento a tecnologia está sendo utilizada para diferentes fins e em variados contextos. A introdução do computador na escola, como mais uma ferramenta educacional proporcionou mais uma nova forma de auxiliar na aprendizagem dos educandos. O seu uso aliado a possibilidade da utilização da realidade virtual, criou uma nova forma de comunicação, expressão, interação e aprendizagem enriquecendo ainda mais o processo educacional.
Com esta possibilidade a turma RUTH ROCHA, 5º ano matutino da Escola Paroquial Cristo Rei irá participar do projeto: Aprendendo com a tecnologia, numa parceria com a Escola Estadual Pio XII com o objetivo de interagir o educando com a tecnologia. A realidade virtual é uma maneira diferente que possibilitará o discente uma vivência mais ampla do seu saber.
Segundo Valente, podemos utilizar o computador na criação de ambientes de ensino e aprendizagem desta forma o discente enfatizará a construção do conhecimento através de sua iniciativa, o docente irá propiciar a vivência de experiências educacionais para que o ambiente virtual vise disponibilizar uma nova maneira de apreender a leitura e a escrita desenvolvida na sala de aula, além de permitir o desenvolvimento da coordenação motora, aprimorando o raciocínio, a criatividade e a inteligência.
Portanto, diante dessas novas possibilidades é necessário inserir a informática na educação, como uma forma interessante e uma ampliação mais rápida e eficaz o conhecimento, visto que ao mesmo tempo em que se busca a ruptura do docente, como ponto central do processo de ensino, enfatizando a ação co-responsável do discente com sua aprendizagem, havendo entre ambos uma nova forma de comunicação.













Objetivos

• Interagir o educando com a tecnologia;
• Estimular a participação ativa do educando;
• Oferecer novas possibilidades aos portadores de necessidades especiais;
• Promover uma aprendizagem cooperativa;
• Possibilitar uma maneira diferente na produção de textos com o uso da tecnologia;
• Oportunizar ao discente o acesso ao mundo virtual.



Metas


• Elevar a auto estima dos alunos;
• Elevar o índice de alunos alfabetizados;
• Socializar o discente com a tecnologia;
• Montar um painel com as atividades desenvolvidas pelos alunos.



Parcerias

• Escola Estadual Pio XII ( Laboratório de Informática)

• Equipe Escolar da Escola Paroquial Cristo Rei



Recursos

• Humanos: Equipe escolar,parcerias com a Escola Pio XII
• Materiais:
materiais quantidade Valor
Papel chamex 50 folhas R$ 3,00
caneta 01 R$ 0,50
Lápis com borracha 05 R$ 1,50
Isopor 02 R$ 3,00
Cadernos 48 folhas 15 R$12,00
Total - R$20,00

Avaliação


A avaliação é um instrumento processual pelo qual todo o trabalho a ser realizado necessita de um acompanhamento de verificação dos objetivos e metas a serem alcançados, sendo assim, o projeto Aprendendo com a Tecnologia terá como instrumento de avaliação: depoimentos, assiduidade e participação dos alunos na realização das atividades e relatório final.






Cronograma


AÇÕES/MESES

agosto
setembro
outubro
novembro
dezembro
Elaboração do projeto
X
Apresentação do projeto
X

Início do projeto

X
1ª aula/data x
2ª aula/data x
3ª aula/data x
4ª aula/data x
5ª aula/data
6ª aula/data
7ª aula/data
8ª aula/data
9ª aula/data
10ª aula/data
11ª aula/data
12ª aula/data
Término do projeto
Entrega de relatótrio



PROJETO: APRENDENDO COM A TECNOLOGIA
PARCERIA ESCOLA PAROQUIAL CRISTO REI X ESCOLA ESTADUAL PIO XII
LISTA DE FREQUÊNCIA


NOME DO ALUNO
ASSINATURA

































REFERÊNCIAS


VICTOR, Civita. Informática vol. 01. Enciclopédia Prática de Informática Nova Cultural.

BIGNOTTO, C.C. O computador e a leitura “natural” IN: Leitura: Teoria & Prática/ Associação de Leitura no Brasil – nº 32, Campinas São Paulo.

FERRÉS, J. Pedagogia dos meios audiovisuais e Pedagogia com os meios audiovisuais. IN: Para uma nova tecnologia educacional.Porto Alegre Artes Médicas, 1998.



































Planejamento da aula
Data: agosto/2009 ( 1ª aula )

Objetivo: Interagir o educando com a tecnologia.
Produzir o primeiro texto ilustrado.

Conteúdo: Noções básicas de informática (como ligar, suas peças, a utilidade de
cada peça, manuseio;

Metodologia: Visita ao Laboratório de Informática ( Escola Estadual Pio XII);
Apresentação do computador, sua utilidade, suas peças...
Como manusear...
Como fazer a pasta do aluno;


Avaliação: Texto ilustrado sobre a primeira aula no Laboratório de Informática
(o aluno irá fazer o texto ilustrado no caderno que será usado nas
Aulas de informática)


Planejamento da aula

Datas: setembro/2009

Objetivo: Interagir o educando com a tecnologia

Conteúdo: Abertura da pasta do aluno e ficha do aluno, Tabela e gráficos.

Metodologia: Explicar aos alunos a posição correta dos dedos na hora de digitar
Digitar a ficha do aluno (cada aluno digitará a sua ficha)

Avaliação: Ficha do aluno no caderno e digitada corretamente.
















PROJETO APRENDENDO COM A TECNOLOGIA
Parceria: Escola Paroquial Cristo Rei X Escola Estadual Pio XII
Data: _____de__________________ de 2.009.

FICHA DO ALUNO(A)
01 – Nome completo do aluno (a):...............................................................
02 – Data de nascimento:......../....................................../............................
03 – Idade: .................. anos.
04 – Cidade em que nasceu: ............................................................
05 – Endereço: ..............................................................Número:.....................
06 – Bairro: ...............................................................
07 – telefone: ............................................................
08 – CEP : ................................................................
09 – Estado ...............................
10 – Região: ...............................
11 – Meu pai chama-se: ..............................................................
12 – Minha mãe chama-se: ........................................................
13 – Meus irmãos chamam-se: ..................................................
14 – Minhas irmãs chamam-se: ................................................
15 – Meus olhos são: ................................................................
16 – Meus cabelos são: ............................................................
Minhas preferências são:
17 – cor: .........................................
18 – prato: .....................................
19 – fruta: .....................................
20 – salada: ...................................
21 – bolo: ......................................
22 – suco: ......................................
23 – sobremesa: ...........................
24 – número: .................................
25 – animal: ...................................
26 – ator: .......................................
27 – atriz: ......................................
28 – cantor: ...................................
29 – cantora: .................................
30 – música: .................................
31 – banda: ...................................
32 – time: ......................................
33 – jogador: ................................
34 – O dia da semana que eu mais gosto é?...........................Por que?....................
35 – O mês que eu mais gosto é: ............................................Porque? .................
36 – O que você faz neste dia? .......................................................
37 – Quem é o seu melhor amigo ou amiga? .................................................
38 – O que fazem juntos? ...............................................................
39 – brincadeira mais gostosa: .......................................................
40 – Que filme que você mais gostou de assistir? ..........................
41 – Programa de TV preferido? .....................................................
42 – Alguém que você acha bonito ou bonita..................................
43 – Do que você tem medo? .........................................................
44 – Quem é a pessoa que você sente um grande amor?.........................
45 – Que profissão deseja exercer quando crescer? ..................................
46 – Uma palavra bonita: ....................................................
47 – Meu signo é: ...............................................................
48 – Uma viagem inesquecível: ........................................
49 – Um livro que mais gostou de ler: ..............................
50 – A matéria que eu mais gosto de estudar na escola é: .........................
51 – O meu sonho é : .................................................................................

Desenho livre sobre as aulas de informática




Escreva um texto a partir das respostas acima.

segunda-feira, 29 de novembro de 2010

Possíveis mudanças e possibilidades de contribuições das tecnologias

Pensando sobre possíveis mudanças

Sem dúvida a utilização dos recursos tecnológicos nas instituições escolares é uma necessidade urgente para que a escola inicie um longo caminho em busca da modernização, para que possa andar no mesmo ritmo dos alunos.
Deste modo, é preciso que os agentes escolares estejam engajados nesse processo, tendo uma mudança de postura frente à utilização e ao reconhecimento da importância dos aparatos tecnológicos para favorecer a aprendizagem dos alunos.
Entretanto essa mudança de postura deve transcorrer a partir de uma tomada de consciência do papel político do educador, onde este deve perceber-se envolvido na construção de uma comunidade escolar mais atuante frente às novas tecnologias. A partir daí, certamente a atuação docente será mais instigante e desafiadora para os alunos ocasionando uma aprendizagem mais significativa e um modo mais atraente de aprender.
Contudo alguns aspectos merecem uma atenção especial por parte dos educadores, como no exemplo citado na entrevista por Pedro Demo referindo-se a banalização da Língua Portuguesa. Para que isso não aconteça é necessário que o mediador deste processo promova atividades diferenciadas onde ora seja solicitada a utilização da linguagem usada na internet, ora seja requerido o uso do português convencional.
Enfim, são várias as possibilidades de uma atuação proativa frente aos recursos tecnológicos, que consequentemente acarretará na construção de uma escola mais moderna e próxima do universo dos alunos.

terça-feira, 19 de outubro de 2010

Plano de Aula - Hipermídia

ESCOLA PAROQUIAL CRISTO REI
TOCANTINÓPOLIS, 02/09/2010
PROFESSORA: Vaneça Alves da Silva de Sousa
TURMA: 4º ANO RICARDO AZEVEDO TURNO: VESPERTINO

Disciplinas: Geografia e Língua Portuguesa
COMPETÊNCIAS:
• Reconhecer e utilizar-se da geografia como ciência que contribui para a formação da cidadania, compreendendo: as relações entre natureza e sociedade, o papel do homem enquanto ator e construtor do espaço, bem como importância da preservação/conservação do meio ambiente para continuidade da vida.
• Ser capaz de compreender e utilizar-se de diversos gêneros textuais presentes em situações de interação social, respeitando as diferentes manifestações da linguagem.

HABILIDADES:
• Entender o processo de evolução dos modos de produção, do artesanato à industria moderna.
• Conhecer os principais artesanatos feitos do babaçu, bem como sua importância para o fortalecimento da economia das pessoas que sobrevivem desse trabalho.
• Perceber a importância da preservação/conservação do meio ambiente para continuidade da vida.
• Participar de situações de comunicação direta e indireta (computador – slides e vídeo).

CONTEÚDOS:
• Babaçu: Matéria- prima e produto (artesanato);
• Escuta atenta, formulação de perguntas e opiniões;


Metodologia
Será destacado, em slides, a importância do babaçu (preservação do meio ambiente) para o fortalecimento da economia das pessoas que dependem dessa renda para sobreviver, bem como as principais cidades que fazem o aproveitamento do coco babaçu para a realização do trabalho artesanal. Após esse momento será exibido o filme produzido pelo SEBRAE “O Babaçú”, onde serão mostrados os artesanatos fabricados a partir deste fruto. Em seguida, acontecerá um diálogo onde os alunos serão instigados a sanar suas dúvidas e/ou tecer comentários, através de perguntas ou opiniões. Por fim os alunos receberão uma atividade relacionada aos assuntos abordados como forma de verificar os conhecimentos dos discentes.

Avaliação
Será entregue um roteiro de questões relacionadas ao filme assistido como forma de certificar se os alunos adquiriram a compreensão esperada a respeito do assunto trabalhado. Observar-se-á, ainda os questionamentos e comentários expostos pelos discentes durante o debate, analisando a coerência dos questionamentos e organização da pergunta oral e, ainda, a relação das questões e idéias abordadas com o tema trabalhado.
REFERENCIAS:
Referencial Curricular do Ensino Fundamental das escolas públicas do Estado do Tocantins: Ensino Fundamental do 1º ao 9º ano. 2ª Edição / Secretaria do Estado da Educação e Cultura – To: 2009.
http://artesanatosebrae.blogspot.com/2009/08/nova-colecao-com-pecas-de-babacu-sera.html (15h 36min. 31/08/10).
http://www.youtube.com/watch?v=8QTNJZzxtu0&feature=related (09h 14min. 01/09/2010).

quinta-feira, 12 de agosto de 2010

Plano de Aula - Utilizando o hipertexto

Plano de aula
1. Identificação:
· Série: 5º ano do Ensino Fundamental
· Turma: Ana Maria Machado
· Turno: Vespertino
· Disciplina: Ciências

2. Competências:
· Ser capaz de compreender e interpretar textos que circulam na sociedade e perceber as dificuldades da leitura;
· Valorizar as constantes transformações, a necessidade de preservação do patrimônio natural, do meio onde vive, o nosso meio ambiente.

3. Habilidades:
· Ler com entonação adequada diversos tipos de textos;
· Despertar a conscientização a respeito do meio ambiente e a importância de sua preservação;
· Conhecer a necessidade e os benefícios para a sociedade do reaproveitamento do lixo por meio da reciclagem;
· Conhecer um hipertexto através de recursos multimídias.

4. Conteúdo:
· Tema: Meio Ambiente

5. Atividades:

· Leitura coletiva de texto em slide – multimídia;
· Comentários;
· Pesquisas em vídeos e imagens utilizando internet;
· Produção textual a partir de um desenho orientado.

6. Recursos:
· Texto em slide;
· Projetor multimídia – data show

7. Avaliação:
· O processo avaliativo a acontecerá simultaneamente ao desenvolvimento da atividade proposta, através da observação direta, o aluno será avaliado quanto as habilidades e competências propostas.